

Une fois les mises faites, un croupier (donneur) tourne la roue de la Roulette et roule une bille dans la direction opposée de la roue qui tourne. Après quoi, la bille s'arrêtera éventuellement dans une des 37 cases possibles qui sont numérotées et de couleur sur la roue.
French Roulette en ligne est un des jeux les plus faciles à jouer, puisque la majorité de l'action est effectuée par le donneur, qui gère les mises et opère la roue. De plus, tous les types de mises qui apparaissent sur la table elle-même sont écrits en français. Une traduction de chaque terme est donnée ci-dessous.
En tout, il y a un total de trois types possibles de mises à faire dans French Roulette : Mise sur numéro(s) : Parier sur quel numéro individuel ou sur quelle série de numéros la bille s'arrêtera.
Mise sur couleur : Parier que la bille s'arrêtera sur un numéro rouge ou noir.
Mise sur impair ou pair : Parier que la bille s'arrêtera sur un numéro impair ou pair.
De ces types de mises, il y a plusieurs variations dans la façon dont les paris peuvent être faits, avec deux types supplémentaires de mises connues comme Mises Intérieures et Mises Extérieures. Voici les différences entre les deux : Mise intérieure : Numéro unique, à cheval, transversale, carré, cinq numéros, double transversale
Mise extérieure : Rouge ou noir, impair ou pair, 1 à 18, 19 à 36, douzaines, colonnes
Plein (Straight Up) : Placer une mise directe sur un seul numéro.
Cheval (Split Bet) : Mises placées sur la ligne entre deux numéros.
Transversale Pleine (Street Bet) : Lorsqu'une mise est placée à la fin de toute rangée de numéros, couvrant un total de trois numéros.
Carré (Corner Bet) : Mises placées sur le carré où quatre numéros se rejoignent.
Transversale Simple (Line Bet) : Une mise placée à la fin de deux transversales sur la ligne qui les divise. Une transversale simple couvre tous les numéros sur une transversale ou l'autre, pour un total de six numéros.
Douzaine (Dozen Bet) : Placer une mise dans une des cases marquées ‘1st 12’, ‘2nd 12’, ou ‘3rd 12’ sur la table, chacune couvrant un total de douze numéros.
Colonne (Column Bet) : Sur le côté le plus court de la table se trouvent trois cases marquées “2 to 1”. Sélectionnez une des trois cases avec un jeton pour sélectionner les douze numéros sur la colonne au-dessus, excluant le zéro.
Manque (1-18) / Passe (19-36) (High/Low) : Une mise placée dans les cases contenant “1 to 18” ou “19 to 36”, chacune couvrant un total de 18 numéros.
Rouge/Noir (Red/Black) : Parier que le numéro qui s'arrêtera sera sur la couleur rouge ou noire.
Pair/Impair (Odd/Even) : Parier que le numéro qui s'arrêtera sera impair ou pair.
Trio : Placer une mise sur 0, 1 et 2 ou 0, 2 et 3. Le jeton est placé au point où les trois numéros désirés se croisent les un les autres.
Transversale de Quatre (Four Number Bet) : Placer une mise sur le coin d'intersection du 0 et 3, ce qui couvre les numéros 0, 1, 2 et 3.
Un règlement unique à French Roulette, le règlement La Partage signifie que si la bille tombe sur le 0 (zéro), le joueur perdra seulement la moitié de sa mise initiale. Ce règlement couvre toutes les mises incluant Rouge/Noir, Pair/Impair et Manque/Passe.
Dans French Roulette, vous pouvez trouver toutes les fonctions spéciales via le Panneau Avancé. Ouvrez le Panneau Avancé en cliquant simplement sur l'onglet Avancé, situé dans le coin supérieur droit de l'écran du jeu.
Pour faire une mise annoncée, cliquez sur l'option Mises Annoncées sous le Panneau Avancé. Une fois que la table de mises apparaît, défilez par-dessus la table pour une vue rapide du nombre minimum de jetons requis pour chaque type de mise annoncée. Pour placer une mise annoncée, cliquez sur la mise à partir de la liste ou sur un segment de l'image de la roue de la Roulette. Puis il suffit de cliquer Tourner pour débuter.
Nom de la mise | Jetons utilisés | Numéros couverts |
---|---|---|
Voisins du Zéro | 9 | Avec 2 jetons : 0/2/3, 25/26/28/29 Avec 1 jeton : 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 |
Tiers du Cylindre | 6 | 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 |
Orphelins en Plein | 8 | 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 |
Orphelins a Cheval | 5 | 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 |
Jeu 7/9 | 6 | 7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29 |
Jeu 0 | 4 | 0/3, 12/15, 26, 32/35 |
Finales en Plein 0 | 4 | 0, 10, 20, 30 |
Finales en Plein 1 | 4 | 1, 11, 21, 31 |
Finales en Plein 2 | 4 | 2, 12, 22, 32 |
Finales en Plein 3 | 4 | 3, 13, 23, 33 |
Finales en Plein 4 | 4 | 4, 14, 24, 34 |
Finales en Plein 5 | 4 | 5, 15, 25, 35 |
Finales en Plein 6 | 4 | 6, 16, 26, 36 |
Finales en Plein 7 | 3 | 7, 17, 27 |
Finales en Plein 8 | 3 | 8, 18, 28 |
Finales en Plein 9 | 3 | 9, 19, 29 |
Finales a Cheval 0/1 | 5 | 0/1, 10/11, 20/21, 30, 31 |
Finales a Cheval 1/2 | 5 | 1/2, 11/12, 21, 22, 31/32 |
Finales a Cheval 2/3 | 5 | 2/3, 12, 13, 22/23, 32/33 |
Finales a Cheval 3/4 | 6 | 3, 4, 13/14, 23/24, 33, 34 |
Finales a Cheval 4/5 | 5 | 4/5, 14/15, 24, 25, 34/35 |
Finales a Cheval 5/6 | 5 | 5/6, 15, 16, 25/26, 35/36 |
Finales a Cheval 6/7 | 5 | 6, 7, 16/17, 26/27, 36 |
Finales a Cheval 7/8 | 4 | 7/8, 17/18, 27, 28 |
Finales a Cheval 8/9 | 4 | 8/9, 18, 19, 28/29 |
Finales a Cheval 9/10 | 4 | 9, 10, 19/20, 29/30 |
Finales a Cheval 0/3 | 4 | 0/3, 10/13, 20/23, 30/33 |
Finales a Cheval 1/4 | 4 | 1/4, 11/14, 21/24, 31/34 |
Finales a Cheval 2/5 | 4 | 2/5, 12/15, 22/25, 32/35 |
Finales a Cheval 3/6 | 4 | 3/6, 13/16, 23/26, 33/36 |
Finales a Cheval 4/7 | 3 | 4/7, 14/17, 24/27 |
Finales a Cheval 5/8 | 3 | 5/8, 15/18, 25/28 |
Finales a Cheval 6/9 | 3 | 6/9, 16/19, 26/29 |
Finales a Cheval 7/10 | 3 | 7/10, 17/20, 27/30 |
Finales a Cheval 8/11 | 3 | 8/11, 18/21, 28/31 |
Finales a Cheval 9/12 | 3 | 9/12, 19/22, 29/32 |
Les mises Voisin permettent aux joueurs de parier sur les numéros qui sont directement à côté d'un certain numéro sur la roue. Par exemple, placer une mise Voisin sur le numéro 12 couvrirait aussi les numéros 28 (qui est voisin du 12 à gauche) et 35 (qui est voisin du 12 à droite). Les mises Voisin peuvent être placées sur jusqu'à 4 numéros à la fois (les quatre numéros qui sont adjacents à un numéro sur les côtés gauche et droite).
Les joueurs peuvent rapidement voir quels cinq numéros ont gagné le plus grand nombre de rondes (Chauds) et quels cinq numéros ont gagné le moins grand nombre de rondes (Froids) dans l'affichage de fenêtre Mises Voisin. Cet écran donne aussi aux joueurs l'opportunité de placer rapidement des mises sur un ou les cinq numéros Chauds ou Froids. Choisissez les boutons “All Hot” ou “All Cold” pour placer cinq jetons sur les numéros désignés. Les numéros sont déterminés par session seulement.
Permet à la fonction Autoplay que l'ordinateur joue un nombre prédéfini de rondes en votre nom. Sélectionnez Autoplay dans le panneau avancé, choisissez le nombre de tours, et cliquez Start pour débuter.
Mise | Lot |
---|---|
Plein (1 numéro) | 35 pour 1 |
Cheval (2 numéros) | 17 pour 1 |
Trio (3 numéros) | 11 pour 1 |
Transversale Pleine (3 numéros) | 11 pour 1 |
Carré (4 numéros) | 8 pour 1 |
Transversale Simple (6 numéros) | 5 pour 1 |
Douzaine (12 numéros) | 2 pour 1 |
Colonne (12 numéros) | 2 pour 1 |
Rouge/Noir (18 numéros) | 1 pour 1 |
Pair/Impair (18 numéros) | 1 pour 1 |
Manque/passe (18 numéros) | 1 pour 1 |
Transversale de Quatre | 8 pour 1 |
En cas de gains multiples, tous les gains sont payés ensemble. Un mauvais fonctionnement annule tous les paiements et lancements.
Barre d'espacement/S = Tourner
R = Mise répétée
Espacement arrière = Revenir au lobby
Mise Minimum = 1 USD/GBP/EUR
Mise Maximum = 300 USD/GBP/EUR
Le RTP théorique pour ce jeu est 97,30%.
. L'ajout d'une mise se fait en faisant glisser le jeton sur la table. La mise Max est 300 USD/GBP/EURO. Max par spot est 100 USD/GBP/EURO. L'option “Neighbors” n'est pas active. Turbo Spin n'est pas actif. Auto Spin n'est pas actif.
Pour les instructions de jeu complètes et officielles allez ici.